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ECT 2013

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ECT 2013
Engine Champions Tournament


MODUS:

  • 64 Engines können sich in 8 Gruppen á 8 Teilnehmer für eine Endrunde qualifizieren
  • RoundRobin je 2 Partien gegen jeden. 14 Partien je Engine. Sieg gibt 3 Punkte, Remis 1 Punkt
  • Die jeweiligen ersten und zweiten jeder Gruppe qualifizieren sich für die Endrunde mit 16 Engines
  • In der Endrunde sind es 2 Gruppen á 8 Teilnehmer. 2 Partien jeder gegen jeden
  • Für den Sieg im direkten Vergleich in der Endrunde gibt es 3 Pkt und bei Unentschieden 1 Pkt
  • Die besten 4 dieser 2 Gruppen qualifizieren sich für die KO-Runde (VF/HF) über 4 Partien
  • Sieger der KO-Runde kommen jeweils weiter bis zum Finale mit 8 Partien
  • Bei Unentschieden in der KO-Runde jeweils 2 Verlängerungspartien (V#x) bis zur Entscheidung


SETTINGS:

  • 40 Züge in 120 Minuten, Rest 60 Minuten (V#x mit 40 in 60 Rest 30 Min bei Verlängerung in KO)
  • Ponder=ON, max. 1 Core je Engine, 512MB Hash
  • x64 wird genommen wenn verfügbar
  • Engine update möglich nach erreichen einer nächsten Runde
  • Shredder GUI 12, Buch=swcr-fq-random-book (von Frank Quisinsky http://www.amateurschach.de) max 8 Züge
  • Fritz GUI 13 wenn Deep Fritz im Einsatz ist
  • Endspieldatenbank 3-5(6) Steiner der GUIs


Turnierphase

Tabellen

Info

PGN

Live!

Qualifikationsgruppen 1-4

Gruppe 1-4 beendet

   

Qualifikationsgruppen 5-8

Gruppe 5-8 beendet

   

Gruppenphase Endrunde

Gruppe A & B beendet

   

KO-Runde (VF bis FI)

Finale Houdini-Stockfish 5,5:2,5

 


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